快手旗下弹指宇宙自研战棋游戏《三国望神州》于7月2日开启了限量删档测试招募,测试将于7月11日正式开启。试图为广大战棋及三国游戏爱好者带来主将机制优化后的全新战棋体验。

而在7月8日至17日由联合国组织的世界知识产权组织(WIPO)成员国大会期间,《三国望神州》将会亮相于日内瓦联合国总部举办的“版权在中国”主题展览,面向世界展示中华文化之美。作为一款融合中国古典水墨艺术与经典战棋玩法的三国题材游戏,《三国望神州》正逐步走向国际舞台。

联合国参展:中国游戏向世界展示“真·三国”
长期以来,日本推出的三国题材游戏及其他文化产品受到了世界玩家广泛的游玩,而国产的三国游戏也经历过百花齐放的发展阶段。《三国望神州》作为改编自中国优秀文化作品《三国演义》的一款策略角色扮演类游戏,本次受邀参加在瑞士日内瓦联合国总部举行的“版权在中国”主题展览,也是希望通过《三国望神州》所采用的中式传统美术风格,借助现代化电子游戏的载体,进一步提高中国文化在全球范围内的传播与影响力。展现原汁原味的三国文化和中式美学。

本次展会由中国版权协会主办,有近200个成员国文化代表参观交流。在7月9日的互动展演上,《三国望神州》凭借其浓厚的中国传统水墨风格、对三国历史人物深度解读后的剧情演绎,以及古典视觉表现与现代互动设计的数字化结合,向世界展示了一幅精美的三国文化绘卷,受到了与会嘉宾的广泛关注与好评。

争锋测试7月11日开启:主将设计优化,丰富策略体验
紧随国际舞台的亮相,《三国望神州》即将在7月11日开启“争锋测试”,本次为小规模付费删档测试。此次测试在先前的“再来战测试”玩家反馈的基础上,全面优化了主将定位机制与成长体验,增强各类型主将配队的契合程度,旨在打造更具策略丰富度与选择多样性的战棋体验。

《三国望神州》此次简化了主将的晋升节点(取消原有的研修系统,在每次授官和进位节点都给主将提供独特的技能或机制),配合主将培养重置功能,反复调试,了解角色定位、明确阵容构建思路,体会调兵遣将的核心乐趣。

本次测试也将此前测试玩家反馈的主线流程等游戏体验问题进行了大范围优化,诚邀各路豪杰前往游戏内指点江山。
展望《三国望神州》:文化、艺术、玩法的深度融合
自项目立项以来,《三国望神州》始终致力于将三国文化与战棋玩法相结合。游戏采用精致的水墨工笔风格美术,配合剧本式剧情推进,带领玩家以英雄第一视角体验曹操、刘备等三国英杰的一生;依托经典SRPG(战棋类游戏)的核心玩法设计,兼具了策略挑战与故事沉浸感。

自曝光以来,《三国望神州》在Taptap平台长期维持9分以上的用户评分,获得了玩家对其品质与文化表达的双重认可。《三国望神州》正以自身的文化厚度与玩法创新,代表中国游戏踏入国际舞台。此次海外参展及即将进行的争锋测试,开发团队正用行动回应玩家们的期待。本次测试同时上架并开启了IOS平台的商店预约,对于想在移动端体验的玩家可以前往商店预约第一时间获取上线信息。
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