祖龙娱乐多品类矩阵发力 精品化战略成效显著

港股上市公司祖龙娱乐日前发布2024年度财务报告,数据显示公司全年实现总营收11.41亿元人民币,同比增长25.6%;毛利润达8.26亿元,同比增幅27%。持续高强度研发投入成为业绩增长的重要支撑,全年研发支出达5.32亿元,占总营收的46.6%。

产品矩阵持续发力

公告显示,营收增长主要得益于旗舰产品《以闪亮之名》的长线运营与新游《龙族:卡塞尔之门》的市场表现。其中《以闪亮之名》自上线以来十余次跻身国内iOS游戏畅销榜前十,成为女性向赛道的标杆产品。全新推出的《龙族:卡塞尔之门》作为经典IP衍生作,上线首月即实现流水破亿,为公司贡献重要增长动能。综合游戏发行及运营收益达10.35亿元,占总营收的90.7%,同比增长45.9%。

祖龙娱乐多品类矩阵发力  精品化战略成效显著

全球化布局成效显著

在海外市场拓展方面,祖龙娱乐已在170余个国家和地区推出23款精品手游,支持14种语言版本。2024年海外收入达2.57亿元,占总营收的22.5%。通过差异化的本地化运营策略,公司成功将《以闪亮之名》《龙族幻想》等产品打造成区域市场的现象级作品。

技术创新引领发展

作为国内首批将虚幻引擎(UE4)应用于手游开发的厂商,祖龙娱乐持续深化技术优势。报告期内,公司在UE4成功经验基础上,率先启动虚幻引擎5(UE5)的技术预研与产品适配。在人工智能领域,公司已完成大语言模型DeepSeek的本地化部署,并在《龙族:卡塞尔之门》中实现智能NPC功能。《以闪亮之名》计划通过AI技术优化服装搭配、家园设计等核心玩法,提升玩家创作自由度。

未来战略规划

祖龙娱乐在财报中明确,未来将持续深化”精品化、多品类、研运一体、全球化”的核心战略,通过技术创新与创意迭代持续打造各品类行业标杆产品。公司将依托对全球市场的深度洞察,构建精准的用户画像体系,致力于为全球玩家提供沉浸式、个性化的高品质娱乐体验。

财报数据显示,祖龙娱乐通过持续的技术创新与精准的市场定位,已形成”研发-运营-全球化”的良性发展闭环。在游戏行业竞争加剧的背景下,公司通过精品化战略与技术赋能,为行业发展提供了可借鉴的运营范式。

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